Ponencias de programación de videojuegos

Os dejamos a continuación las ponencias de programación de videojuegos a las que pudimos asistir el jueves 23 de febrero del 2017:

Gregorio Fernández, ADE y Deluarc. El emprendimiento tecnológico. Una realidad.

Ponencia: PowerPoint

Universidad Europea Miguel de Cervantes. Matías LópezTaller de captura del movimiento MoCap

Ángela Rivada Agencia de Innovación y Desarrollo Económico del Ayuntamiento de Valladolid del Ayuntamiento de Valladolid – “Gamificación aplicada a las ciudades. La experiencia del Ayuntamiento de Valladolid”.

https://www.youtube.com/watch?v=M05L-goV0Bs

Siro Ramirez – Gonzalo GonzálezSolid Gear –  “Metodologías ágiles aplicadas al desarrollo de videojuegos”

Ponencia: PowerPoint

https://www.youtube.com/watch?v=8xX3CG1aL4Y

 

Demiun Games (aceleradora de startups de videojuegos) con Alejandro Miralles “La mejor salida laboral: emprender en Demium Games creando tu estudio de videojuego” y Víctor Ocariz (antiguo alumno Gregorio  Fernández). “Cómo pasar de desarrolladores aficionados a empresa de videojuegos”

https://youtu.be/twvkhAr3gCs

Juan Regueras Sánchez – Javacoya ASPAYM – La terapia a través de la realidad virtual

https://youtu.be/45swsiY1vCk

 Juan Carlos González  – Microsoft – Auto edición de juegos, a través del programa ID@Xbox

https://www.youtube.com/watch?v=yxSZreB8dfU

 

Wave Engine

Ponencia: PowerPoint

https://www.youtube.com/watch?v=QrFP1-iUBMo

Enlaces relacionados con el motor Wave Engine. En el enlace de las playlist de youtube podrán encontrar entre otros:

  • GettingStarted: Guia de instalación y primer contacto con el engine.
  • 3D Game Programming: Colección de vídeo tutoriales para la creacion de un juego 3D simple.
  • Speech: Charlas grabadas durante el tour por universidades en 2014.

Main web: https://waveengine.net/

Youtube channel playlist: https://www.youtube.com/user/WaveEngineChannel/playlists

Documentation: https://github.com/WaveEngine/Documentation/wiki

Basic samples: https://github.com/WaveEngine/Samples

QuickStarters (Advanced samples): https://github.com/WaveEngine/QuickStarters

Video tutorials: https://waveengine.net/Learn#videos

Video tutorials source code: https://github.com/WaveEngine/Series

Santiago González – profesor del CFGS de Desarrollo Aplicaciones Multiplataforma del Centro Gregorio Fernández